/* 
 * File:   Log.cpp
 * Author: jaschu
 * 
 * Created on 24 de junio de 2014, 14:43
 */

#include "server_Log.h"
#include "server_Partida.h"
#include <iostream>
using std::cout;
using std::endl;

Log::Log() {
}

Log::~Log() {
}

void Log::clienteConectado(int numero) {
    cout << "cliente " << numero << " conectado" << endl;
}

void Log::clienteDesconectado(int numero) {
    cout << "cliente " << numero << " desconectado" << endl;
}

void Log::estadoPartida(Partida* partida) {
    int cantidad = partida->getCantJugadoresRequerida() - partida->getCantJugadoresActual();
    cout << "Partida " << partida->getNombre() << " - " << partida->getCantJugadoresActual()
            << " jugadores unidos. Esperando " << cantidad << " jugadores." << endl;
}
